0

Пример Технического Задания на анимированные стикеры

Ниже вы найдёте шаблон технического задания (ТЗ) для создания анимированных стикеров:

 

 

1. Общая информация

 

  • Название проекта:
    (Указать название проекта или продукта, для которого создаются стикеры)
  • Цель создания:
    (Описание задачи: улучшение коммуникации, украшение чатов, реклама, брендирование и т.д.)
  • Целевая аудитория:
    (Кто будет использовать стикеры: дети, подростки, взрослые, профессионалы, геймеры и т.д.)

 

 

2. Требования к стилю

 

  • Общий стиль:
    (Например: мультяшный, минималистичный, реалистичный, аниме, пиксель-арт и т.д.)
  • Цветовая палитра:
    (Указать основные цвета или палитру. Например, яркие и насыщенные, пастельные тона, фирменные цвета бренда)
  • Эмоциональный тон:
    (Веселый, строгий, ироничный, милый и т.д.)

 

 

3. Содержимое стикеров

 

  • Количество стикеров:
    (Например: 5, 10, 20 стикеров)
  • Тематика стикеров:
    (Какие сцены, персонажи или объекты должны быть изображены. Пример: животные, мемы, люди в различных ситуациях)
  • Список эмоций/ситуаций:
    (Например: радость, грусть, удивление, злость, приветствие, прощание, согласие, отказ и т.д.)
  • Анимация:
    • Длина анимации: (Например, 2-3 секунды)
    • Тип анимации: (Плавная, быстрая, зацикленная, с переходами и т.д.)
    • Элементы движения: (Какие части стикера должны быть анимированы: руки, глаза, фон, текст и т.д.)
  • Текст на стикерах (если требуется):
    (Указать язык, шрифт, стиль текста и обязательность его наличия)

 

 

4. Технические требования

 

  • Формат файлов:
    (Например: APNG, GIF, Lottie JSON, MP4)
  • Размер и разрешение:
    (Например: 512x512 пикселей, 300 DPI)
  • Фон:
    (Прозрачный, цветной, градиентный)
  • Скорость анимации:
    (Указать среднюю скорость в FPS: например, 24 FPS или 30 FPS)
  • Петля анимации:
    (Зацикленная или одноразовая)
  • Слоистость:
    (Нужны ли отдельные слои для каждого элемента в After Effects, PSD или других редакторских файлах)

 

 

5. Порядок выполнения

 

  • Этапы разработки:
    • Создание статичных концептов (скетчи)
    • Утверждение стиля
    • Разработка статичных версий всех стикеров
    • Анимация первых 1-2 стикеров для согласования
    • Финальная анимация всех стикеров
  • Сроки выполнения:
    (Указать дедлайны для каждого этапа)
  • Чекпоинты согласования:
    (Промежуточные точки проверки работы)

 

 

6. Референсы

 

  • Примеры:
    (Ссылки или видео-анимации стикеров, которые нравятся/не нравятся заказчику)
  • Брендовые материалы:
    (Если есть логотипы, фирменный стиль, шрифты)

 

 

7. Требования к передаче

 

  • Способ передачи:
    (Через облачное хранилище, email, мессенджеры и т.д.)
  • Файлы на выходе:
    (Например: анимационные файлы TGS, GIF или JSON)

 

 

8. Дополнительная информация

 

(Любые другие важные детали: авторские права, использование стикеров в коммерческих целях, ограничения и т.д.)

Итоговый результат:
Анимированный стикерпак с овощем луком в различных позах.
Анимированный стикерпак с мультяшными персонажами в различных сценах.

Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.